Efterskalv våren 2010
Vill du reagera på det här meddelandet? Registrera dig för forumet med några klick eller logga in för att fortsätta.

System för att spela skador

5 posters

Gå ner

System för att spela skador Empty System för att spela skador

Inlägg  Busdjur mån okt 27, 2008 10:09 am

Arrangemanget kommer att innebära en del spel på skador som inte nödvändigtvis riskerar att vara dödliga (t.ex. skador pga misshandel)

Jag tar tacksamt emot idéer för hur man lägger upp ett skadesystem som gör att:

Alla roller kan dö
Folk slipper spela skadade hela lajvet (om de inte själva väljer att göra det)
Folk inte läker på ett mirakulöst sätt som känns jobbigt och konstlat att spela på
Busdjur
Busdjur

Antal inlägg : 195
Join date : 08-10-27
Age : 47
Ort : Örebro

http://www.efterskalv.nu

Till överst på sidan Gå ner

System för att spela skador Empty Sv: System för att spela skador

Inlägg  Naudiz tis okt 28, 2008 2:34 pm

Gällande att roller kan dö så går det ju antingen att ha ett system som innebär att du för det mesta bara blir skadad/nergjord, men om det här eller det här sker så dör du. Jämför med de ganska vanliga reglerna på standardfantasy som går ut på att om du blir nergjord med vapen så dör du inte, men om du blir snittad eller förgiftad så dör du.

Eller så kan man ha ett system som bygger på sunt förnuft, dvs att om någon tagit emot så mkt stryk så att karaktären borde kunna dö, så dör den troligtvis. Det gör också att en karaktär kan överleva om det finns goda skäl för det, men att den kanske är väldigt skadad resten av lajvet. Personligen föredrar jag sunt förnuft framför diverse regelsystem, men sen beror det ju på hur central del våld och dylikt har på lajvet och vad man som arrangör gillar.

När det gäller skador och läkning så känns det som om de bitarna hör ihop. Känns som om det beror lite på vad man vill ha ut av lajvet. Är det en känsla av misär och skit kan det finnas en god poäng i att folk är skadade en längre tid. Det man kan göra för att underlätta är ju saker som att man inte behöver halta flera dagar om man blir skadad i benet, men att man har kvar någon form av bandage iaf. Likaså andra kroppsdelar. Går ju att få lite schyssta scener också med exempelvis såromläggningar och uppsminkade, variga sår och dylikt. Jag har själv haft bandage på mig ett helt lajv (Ingenmansland i somras) på armen och det funkade bra. Hade en sminkad skada under bandaget då.

Hur som haver, gällande system är jag allmänt för sunt förnuft, även om det kan vara svårt att få det mätbart ibland. Regler kan vara bra, men de kan också hämma spelet. Har man mindre regler får man nog i gengäld ha mer kommunikation med lajvarna och kanske också en genomgång på plats av vad som gäller.

Vi är för övrigt ett gäng som börjat intressera oss för sårsminkning så om någon av oss åker på lajvet kan vi säkerligen bistå med sådant. Gäller saker som sår av olika slag, blåmärken och brännskador. Svårt att säga definitivt såhär långt i förväg, men det verkar ju som ett intressant lajv iaf. Smile

Naudiz

Antal inlägg : 21
Join date : 08-10-28
Age : 41
Ort : Svedala, Skåne

http://alias.syskonskapet.se

Till överst på sidan Gå ner

System för att spela skador Empty Sv: System för att spela skador

Inlägg  Busdjur ons okt 29, 2008 4:16 am

Hade en del diskussioner i ämnet med de jag träffade ur två av de intresserade grupper igår och fick mig en del värdefulla tankar till livs.

Det saker som bland annat togs upp var:

Knock - om man gör så att folk som blir knockade glömmer de senaste 5-10 minuterna innan och vaknar med huvudvärk och smått förvirrad (blandar ihop saker) så får man ett smidigt sätt att oskadliggöra folk utan att de behöver springa runt och vara allvarligt skadade en längre stund efteråt.

Misshandel - genom att slå folk med trävapen(typ klubba, stav) eller bredsidan av ett svärd samtidigt som man markerar med verbala kommentarer att man inte slår för att göra allvarlig skada ("Vad säger ni - ska vi slå honom lite med den här så han känner att han lever?") skulle man kunna få till olika former av misshandel med latexvapnen på ett bra sätt utan att för den sakens skulle orsaka död omkring sig och samtidigt göra snygga scener då det är lättare att genomföra utan att i förväg ha arrangerat ett slagsmål.

Skadad och misärkänslan - Det är otroligt stämningsfullt med folk som är skadade länge - det gör en hel del för känslan av misär och elände. Nackdelen är att man kan få så mycket stryk tidigt i spelet att man blir hindrad i sitt spel ("jag fick knäskålen sönderslagen och kan inte gå resten av lajvet - det var inte så skoj"). Ett system behövs därför som gör att du inte behöver spela skadad så länge om du inte själv vill (det kan ju faktiskt tillföra spelet saker också). Dock får man ju inte läka för fort eftersom det då spårar ur i boffer och det är inte tanken med arrangmanget eftersom hot, misshandel, manipulerande och lögner gör mycket mer för stämningen.

Död - ska vara frivillig (dvs jag fick så mycket stryk att jag borde avlida av det) såvida inte uttalat dräpande saker görs. Således kan du inte förblöda om du inte själv väljer det eller om någon med avtalad handling (nådastöten, snitt eller vad det nu kommer bli för variant) dräper din roll.
Busdjur
Busdjur

Antal inlägg : 195
Join date : 08-10-27
Age : 47
Ort : Örebro

http://www.efterskalv.nu

Till överst på sidan Gå ner

System för att spela skador Empty Sv: System för att spela skador

Inlägg  Elin ons okt 29, 2008 10:16 am

Jag tror på att i ett sådant här projekt med en åldersgräns och mer "fyslajvande", så måste man lite mer på sina deltagare. Jag vill alltid tro det bästa om människor, och därför har jag alltid tyckt bättre om "spela på dina skador" och "använd sunt förnuft". Jag tror att om någon vill fuska kommer den personen att fuska vare sig reglerna är strikta eller lösa.

Det vore nog bra att ha saker som "snittning" och liknande som gör att folk helt klart är döda, men om man ändå har som krav att alla deltagare ska ha med ett klädombyte kan folk nog släppa sina karaktärer om de känner att de "bör" dö.

Det kan också vara viktigt att se till att folk inte spelar sina kampanj karaktärer, för de karaktärerna är man oftast mer fäst vid, och då kanske man inte vill bli skadad eller dö.

Elin

Antal inlägg : 7
Join date : 08-10-28
Ort : Göteborg

http://www.silence.zirp.se

Till överst på sidan Gå ner

System för att spela skador Empty Sv: System för att spela skador

Inlägg  Busdjur lör nov 01, 2008 6:54 pm

Folk som tenderar att köra samma roll på flera olika lajv har överlag en förståelse för att arrangemangen ändå inte hör ihop och att de måste ta med sånt i beräkningen. Jag hoppas också på att de efter att ha läst texterna på hemsidan har förståelse för att risken är överhängande att rollen kan råka så illa ut att den dör.

Sunt förnuft hoppas jag att mina deltagare har och jag börjar mer och mer känna att jag inte kommer sätta upp något strikt kp-system egentligen - mer någon slags riktlinjer kring vettiga tider att spela skadad på, sätt att markera att man misshandlar istället för slår för att orsaka så mycket skada som möjligt. Regler kring nock, död osv. lär ändå behövas i någon form. Det finns förvisso mängder med filmsnuttar som visar exakt vilka skador vapen orsakar med och utan rustning osv. men det är inte nitisk realism jag är ute efter utan ett sätt att göra det till en stämningsfull grej. Bara en sådan sak som medvetslöshet pga svimning kan få en människa ur fas i flera timmar och det kan bli fruktansvärt jobbigt att spela ut.
Busdjur
Busdjur

Antal inlägg : 195
Join date : 08-10-27
Age : 47
Ort : Örebro

http://www.efterskalv.nu

Till överst på sidan Gå ner

System för att spela skador Empty Sv: System för att spela skador

Inlägg  Tarnfire mån nov 03, 2008 12:35 pm

Några minuters minnesförlust pga slag i huvudet blir bara löjligt. Suddiga minnen, förvirring eller kanske illamående och inget minne av sekunderna innan knocken låter bättre.

Håller med om att använda sunt förnuft vid skador är en bra idé

Tarnfire
Gäst


Till överst på sidan Gå ner

System för att spela skador Empty Sv: System för att spela skador

Inlägg  Ekoren ons nov 05, 2008 1:24 am

Håller med Tarnfire - förvirring och suddiga minnen är bästa lösningen för knock och slag i huvudet.

Gillar idéen om att markera misshandel med verbala uttryck - så blir det mindre missförstånd och snyggare scener.

Busdjur: Jag tar gärna emot länkar till några av de där filmsnuttarna du talade om.
Ekoren
Ekoren

Antal inlägg : 17
Join date : 08-11-02
Age : 46
Ort : Stockholm

Till överst på sidan Gå ner

System för att spela skador Empty Sv: System för att spela skador

Inlägg  Busdjur ons nov 05, 2008 3:15 pm

Lite Off-topic egentligen - men det rör iaf skador...

Kött! (hugg)
https://www.youtube.com/watch?v=BzDU1edRawc

Mer Kött!? (hugg)
https://www.youtube.com/watch?v=0KvsXW76cDs

Stål+stick?
https://www.youtube.com/watch?v=K31n2tj7Qi8

ringbrynja (hugg)
https://www.youtube.com/watch?v=AdSCXJf7kDc

Trubbigt!? (hugg)
https://www.youtube.com/watch?v=ZuEGzOizJ-o

Ett stort tack till Dan Grönlund som försåg mig med länkarna!
Busdjur
Busdjur

Antal inlägg : 195
Join date : 08-10-27
Age : 47
Ort : Örebro

http://www.efterskalv.nu

Till överst på sidan Gå ner

System för att spela skador Empty Sv: System för att spela skador

Inlägg  Vargman mån nov 10, 2008 5:11 am

Snyggt o se lite HEMA klipp. (HEMA = Historical European Martial Art)
Har själv kapat stråmattor med svärd och vet att de kan göra bra effekt.

Värt att tänka på är dock i klippet med Katanan och stolen så är detta en stol som inte kan röra sig något. I de läget kan du slå en vanlig spik igenom utan större kraft.
Däremot en kropp med plåtrustning som kan räöra sig om de kommer ett stick (trycks bakåt av kraften i svärdet) skulle inte alls vara lika lätt. Jämför att slå i en spik i en träbit som du ber kompisen hålla i luften eller en träbit som ligger på fast underlag... därmed inte sagt att de är ofarligt att få stick.. De finns många hemska skador som kan uppstå och jag har hört om en som råkade ut för ett stick mot hjälmen. Då hans kompis råkade sticka från sidan och fastna i skarven mellan två plattor fick hjälmen ett sånt vridmoment att försvararens nacke knäckts...

Vargman

Antal inlägg : 2
Join date : 08-11-10

Till överst på sidan Gå ner

System för att spela skador Empty Sv: System för att spela skador

Inlägg  Busdjur ons apr 08, 2009 10:59 am

Regelsystemet för skador och strid ska upp för en sista diskussion under Förskalvet och efter det kommer systemet upp på hemsidan.
Busdjur
Busdjur

Antal inlägg : 195
Join date : 08-10-27
Age : 47
Ort : Örebro

http://www.efterskalv.nu

Till överst på sidan Gå ner

System för att spela skador Empty Sv: System för att spela skador

Inlägg  Sponsored content


Sponsored content


Till överst på sidan Gå ner

Till överst på sidan


 
Behörigheter i detta forum:
Du kan inte svara på inlägg i det här forumet